いのいち勉強日記

Sakana AIでResearch Engineerをしています。京大薬学研究科でPhDをとりました。Kaggle Grandmasterです。

ゲーム開発

【感想】BitSummit!VRゲーム体験レポート!続編!

2018年5月11日12日に京都で開催された「BitSummit vol6」 bitsummit.jp BitSummitは、毎年京都で行われるインディーゲームの祭典です! 250組を超える応募の中から選ばれた86組の作品が展示されます! 国内外の開発中、リリース前、リリースされた 約100タイ…

【感想】BitSummit!VRゲーム体験レポート!

2018年5月11日12日に京都で開催された「BitSummit vol6」 bitsummit.jp BitSummitは、毎年京都で行われるインディーゲームの祭典です! 250組を超える応募の中から選ばれた86組の作品が展示されます! 国内外の開発中、リリース前、リリースされた 約100タイ…

【2018年】オススメは?VRヘッドセット、VRゴーグル調べてみた。

2018年4月にスピルバーグの映画「Ready player 1」が公開されました。 その影響をどっぷり受けて、最近VRについて調べています。 そこでVRを使うための装置や開発環境などを調べて見たので、 簡単にそのまとめをしておきます。 開発環境はUnityは結構サポー…

【まとめ】《プログラミング勉強法》Unityでシューティングゲーム作ってみた。

Unityでシューティングゲームを作ろう! ということで記事を書いていたのですが、それのまとめです。 Unityを勉強した!という方や勉強し直そう!という方の参考になればと! Day1《ゲームオブジェクトの配置》 Day2《オブジェクトの自動生成》 Day3《OnTrig…